Путевые камни

188 аффикс(ов)
Приоритет:
Сортировка:
Показано 73 семейств из 188 аффиксов

ИМПЛИСЕТ (5)

Добыча (2)
Редкость предметов: +(0—999)%
Шанс выпадения путевого камня: +(0—999)%
Усиления (3)
Доступно возрождений: 0
Размер групп монстров: +(0—999)%
Эффективность монстров: +(0—999)%

Префикс (34)

Добыча (3)
#% увеличение количества волшебных монстров
30% увеличение количества редких монстров
На (19—25)% больше волшебных и редких монстров
Механики (13)
Бездны ведут к боссу Бездны
Бездны ведут к Глубинам Бездны
Бездны порождают увеличенное на (50—100)% количество монстров
В области можно встретить дополнительную Царевну инкубатора
В области можно встретить дополнительных Бездн: (2—18)
Естественные редкие обитатели области обладают # дополнительным свойством Бездны
Из Бездн появляется дополнительных редких монстров: #
Монстры Бездны даруют увеличенное на (50—100)% количество опыта
приспешники наносят (5—24)% от их урона в виде дополнительного урона от молнии
приспешники наносят (5—24)% от их урона в виде дополнительного урона от огня
приспешники наносят (5—24)% от их урона в виде дополнительного урона от холода
приспешники наносят (5—24)% от их урона в виде дополнительного урона хаосом
Сложность монстров Бездны и награды с них увеличиваются за каждый закрытый провал
Сила монстров (12)
(5—24)% увеличение урона монстров
+(11—30)% к бонусу критического урона монстров
Меткость монстров повышена на (10—50)%
Монстры выпускают дополнительных снарядов: (2—3)
Монстры имеют (80—300)% повышение шанса критического удара
Монстры имеют (50—110)% увеличение накопления шкалы оглушения
Монстры разрушают броню в размере (15—45)% от нанесенного физического урона
Монстры с (5—25)% шансом могут наложить кровотечение при нанесении удара
Монстры с (13—40)% шансом могут наложить отравление при нанесении удара
На 13% больше эффективности монстров
Скорость атаки, сотворения чар и передвижения монстров повышена на (10—15)%
Урон монстров пробивает (6—16)% сопротивлений стихиям
Защита монстров (1)
На (10—30)% больше здоровья монстров
Свойства монстров (1)
На (19—25)% больше шанса появления свойств у редких монстров
Прочие (4)
Область захвачена монстрами Бездны
Провалы Бездны в области всегда содержат награды
Провалы Бездны с (50—80)% шансом могут породить как минимум волшебных монстров
Трещины Бездны с (40—60)% шансом могут породить как минимум волшебных монстров

Суффикс (34)

Добыча (3)
#% увеличение количества путевых камней, находимых в области
(25—50)% увеличение количества редких монстров
На 18% больше волшебных и редких монстров
Сила монстров (4)
(60—130)% усиление наложения стихийных состояний у монстров
Монстры имеют #% увеличение области действия
Монстры накладывают цепких лиан при нанесении удара: #
На (13—16)% больше эффективности монстров
Защита монстров (8)
+(20—40)% к сопротивлению монстров стихиям
Монстры бронированы
Монстры имеют (30—79)% увеличение порога оглушения
Монстры имеют (30—79)% увеличение порога состояний
Монстры получают (12—25)% от максимума здоровья в виде дополнительного энергетического щита
Монстры получают (15—30)% уменьшение дополнительного урона от критических ударов
Монстры уклончивы
На (20—50)% меньше эффекта проклятий на монстрах
Свойства монстров (2)
Дополнительных свойств у редких монстров: #
На 18% больше шанса появления свойств у редких монстров
Штрафы игроку (7)
(-10—-3)% максимум сопротивлений игроков
Игроки и их приспешники не наносят урона в течение 3 из каждых 10 секунд
Игроки имеют на #% меньше скорости передвижения и скорости умений за каждое недавнее использование ими умений
Игроки имеют на (15—30)% меньше скорости перезарядки умений
Игроки обрекаются на смерть на # секунд(-ы)
Игроки получают уменьшение зарядов флакона на (20—35)%
Скорость восстановления здоровья и энергетического щита игроков на (20—40)% меньше
Опасности (8)
В области есть участки подожженной земли
Естественные редкие обитатели области пожирают души убитых в их присутствии монстров
Область имеет участки замерзшей земли
Область проклята Путами времени
Область проклята Слабостью
Область проклята Уязвимостью к стихиям
Область содержит участки вытягивающей ману земли
Область содержит участки заряженной земли
Прочие (2)
Игроки крадут поглощаемые души убитых редких монстров в области
после убийства редкого или уникального монстра

Регулярное выражение

Норма0/250
Выберите аффиксы для генерации поисковой строки